25
🌱 Ancora nessun voto: votala tu!
Abilità, effetti e attacchi
Auramontante 50
Tornadoraffica 100
Durante il tuo prossimo turno, l\'attacco Tornadoraffica di questo Pokémon infligge 100 danni in più, prima di aver applicato debolezza e resistenza.
24
🌱 Ancora nessun voto: votala tu!
Abilità, effetti e attacchi
Codabotta 30
Tuono 220
Questo Pokémon infligge anche 30 danni a se stesso.
23
🌱 Ancora nessun voto: votala tu!
Abilità, effetti e attacchi
Miriade di Foglie Cadenti 30+
Questo attacco infligge 30 danni in più per ogni Energia assegnata a ciascuno dei Pokémon attivi.
Danza Turchese
Una sola volta durante il tuo turno, puoi assegnare a questo Pokémon una carta Energia base Erba dalla tua mano. Se hai assegnato dell\'Energia a un Pokémon in questo modo, pesca una carta.
22
🌱 Ancora nessun voto: votala tu!
Abilità, effetti e attacchi
Intimidazione 160
Scarta una carta a caso dalla mano del tuo avversario.
Ametista Chevron
Annulla l\'evoluzione di ciascuno dei Pokémon evoluti del tuo avversario rimischiando la carta Evoluzione di fase più alta presente su di esso nel mazzo del tuo avversario.
21
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Abilità, effetti e attacchi
Pressabraccio 160
Mille Volt Grazie 120
Se un Pokémon del tuo avversario viene messo KO dai danni di questo attacco, prendi una carta Premio in più.
20
🌱 Ancora nessun voto: votala tu!
Abilità, effetti e attacchi
Lancia Abbagliante 60+
Puoi scartare fino a due Energie base dai tuoi Pokémon in panchina. Questo attacco infligge 90 danni in più per ogni carta che hai scartato in questo modo.
Dravite 280
Durante il tuo prossimo turno, questo Pokémon non può attaccare.
19
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Abilità, effetti e attacchi
Pianto 20
Durante il prossimo turno del tuo avversario, il Pokémon difensore non può ritirarsi.
Pompa Torrenziale 100
Puoi rimischiare tre Energie assegnate a questo Pokémon nel tuo mazzo. Se lo fai, questo attacco infligge anche 120 danni a uno dei Pokémon nella panchina del tuo avversario. Non applicare debolezza e resistenza ai Pokémon in panchina.
18
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Abilità, effetti e attacchi
Burrasca Violenta
Questo attacco infligge 60 danni a ciascuno dei Pokémon-ex del tuo avversario. I danni di questo attacco non sono influenzati dalla debolezza o dalla resistenza.
Acquamarina 280
Durante il tuo prossimo turno, questo Pokémon non può attaccare.
17
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Abilità, effetti e attacchi
Fascino Magico 160
Durante il prossimo turno del tuo avversario, gli attacchi usati dal Pokémon difensore infliggono 100 danni in meno, prima di aver applicato debolezza e resistenza.
Angelite
Scegli due dei Pokémon nella panchina del tuo avversario. Rimischia quei Pokémon e tutte le carte a essi assegnate nel suo mazzo. Se uno dei tuoi Pokémon ha usato Angelite durante il tuo ultimo turno, questo attacco non può essere usato.
16
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Abilità, effetti e attacchi
Ciclonevolt 140
Sposta un\'Energia da questo Pokémon a uno di quelli nella tua panchina.
Formattazione
Fintanto che questo Pokémon è in posizione attiva, i Pokémon in gioco che hanno una regola speciale, sia tuoi che del tuo avversario, non hanno abilità, a eccezione dei Pokémon Tempo Futuro. I Pokémon-ex, i Pokémon-V, ecc. hanno regole speciali.
15
- ✨ Illustrazione Speciale Rara
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Abilità, effetti e attacchi
Pesca quattro carte. Alla fine di questo turno, se hai cinque o più carte in mano, scarta le carte che hai in mano.
14
- ✨ Illustrazione Speciale Rara
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Abilità, effetti e attacchi
Corsa all'Oro 50×
Scarta un numero qualsiasi di carte Energia base dalla tua mano. Questo attacco infligge 50 danni per ogni carta che hai scartato in questo modo.
Monete Bonus
Una sola volta durante il tuo turno, puoi pescare una carta. Se questo Pokémon è in posizione attiva, pesca un'altra carta.
13
- ✨ Illustrazione Speciale Rara
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Abilità, effetti e attacchi
Focolare Iracondo 20×
Questo attacco infligge 20 danni per ogni segnalino danno presente su questo Pokémon.
Fiammata Dinamica 140+
Se il Pokémon attivo del tuo avversario è un Pokémon Evoluzione, questo attacco infligge 140 danni in più e tu scarti tutte le Energie da questo Pokémon.
12
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Abilità, effetti e attacchi
Puoi usare questa carta solo se uno dei tuoi Pokémon è stato messo KO durante l\'ultimo turno del tuo avversario. Assegna a uno dei tuoi Pokémon una carta Energia base Fuoco dalla tua pila degli scarti. Se lo fai, pesca fino ad avere sei carte in mano.
11
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Abilità, effetti e attacchi
Batosta all\'Unisono 30×
Se inizi per secondo, non puoi usare questo attacco durante il tuo primo turno. Questo attacco infligge 30 danni per ogni Pokémon nella tua panchina.
Opale della Corona 180
Durante il prossimo turno del tuo avversario, previeni tutti i danni inflitti a questo Pokémon dagli attacchi dei Pokémon Base non di tipo incolore.
10
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Abilità, effetti e attacchi
Tempesta Sciroppata 30+
Questo attacco infligge 30 danni in più per ogni Energia Erba assegnata ai tuoi Pokémon.
Maturacarica
Una sola volta durante il tuo turno, puoi assegnare a uno dei tuoi Pokémon una carta Energia base Erba dalla tua mano. Se hai assegnato dell\'Energia a un Pokémon in questo modo, cura quel Pokémon da 30 danni.
9
- ✨ Illustrazione Speciale Rara
Ha vinto il 50% delle sfide · 🏆 1 vinte · 👎 1 perse
Abilità, effetti e attacchi
Rimischia le carte che hai in mano nel tuo mazzo. Poi pesca quattro carte. Se il tuo avversario ha tre o meno carte Premio rimanenti, invece pescane otto.
8
- ✨ Illustrazione Speciale Rara
Ha vinto il 50% delle sfide · 🏆 1 vinte · 👎 1 perse
Abilità, effetti e attacchi
Scegli un effetto:
• Scambia il tuo Pokémon attivo con uno della tua panchina.
• Durante questo turno, gli attacchi usati dai tuoi Pokémon infliggono 30 danni in più ai Pokémon-ex attivi e Pokémon-V attivi del tuo avversario,
prima di aver applicato debolezza e resistenza.
7
Ha vinto il 50% delle sfide · 🏆 1 vinte · 👎 1 perse
Abilità, effetti e attacchi
Forza 80
Pressa Gira e Rigira 120×
Lancia tre volte una moneta. Questo attacco infligge 120 danni ogni volta che esce testa.
6
Ha vinto il 50% delle sfide · 🏆 1 vinte · 👎 1 perse
Abilità, effetti e attacchi
Focolare Iracondo 20×
Questo attacco infligge 20 danni per ogni segnalino danno presente su questo Pokémon.
Fiammata Dinamica 140+
Se il Pokémon attivo del tuo avversario è un Pokémon Evoluzione, questo attacco infligge 140 danni in più e tu scarti tutte le Energie da questo Pokémon.
5
- ✨ Illustrazione Speciale Rara
Ha vinto il 67% delle sfide · 🏆 2 vinte · 👎 1 perse
Abilità, effetti e attacchi
Pressabraccio 160
Mille Volt Grazie 120
Se un Pokémon del tuo avversario viene messo KO dai danni di questo attacco, prendi una carta Premio in più.
4
Ha vinto il 67% delle sfide · 🏆 2 vinte · 👎 1 perse
Abilità, effetti e attacchi
Bruciacarica 130
Cerca nel tuo mazzo fino a due carte Energia base e assegnale a uno dei tuoi Pokémon. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Corniola 280
Durante il tuo prossimo turno, questo Pokémon non può attaccare.
🥉
3
Ha vinto il 60% delle sfide · 🏆 3 vinte · 👎 2 perse
Abilità, effetti e attacchi
Dardogelo 110
Questo attacco infligge anche 30 danni a uno dei Pokémon nella panchina del tuo avversario. Non applicare debolezza e resistenza ai Pokémon in panchina.
Euclasio
Metti KO uno dei Pokémon del tuo avversario che ha esattamente sei segnalini danno.
🥈
2
Ha vinto il 83% delle sfide · 🏆 5 vinte · 👎 1 perse
Abilità, effetti e attacchi
Tempesta Rigogliosa 60×
Questo attacco infligge 60 danni per ogni Energia assegnata ai Pokémon del tuo avversario.
Agata Muschiata 230
Cura ciascuno dei tuoi Pokémon in panchina da 100 danni.
🥇
1
- ✨ Illustrazione Speciale Rara
Ha vinto il 100% delle sfide · 🏆 4 vinte · 👎 0 perse
Abilità, effetti e attacchi
Doppio Shotel
Questo attacco infligge 50 danni a due dei Pokémon del tuo avversario. I danni di questo attacco non sono influenzati dalla debolezza o dalla resistenza, o da alcun effetto presente su quei Pokémon.
Cobalcomando
Gli attacchi usati dai tuoi Pokémon Tempo Futuro, a eccezione di qualsiasi Capoferreo-ex, infliggono 20 danni in più al Pokémon attivo del tuo avversario, prima di aver applicato debolezza e resistenza.
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